"Düren 1634": Charakterfragen und „vell Verzäll“ – die Entwicklung von Figuren und Dialogen

In den vergangenen Wochen ist im Projekt wieder einiges passiert: Neben der weiteren Ausmodellierung der virtuellen Rekonstruktionen einstiger Dürener Plätze und der Überfliegung der heutigen Dürener Innenstadt, bei der für die Programmierer wertvolle 3D-Aufnahmen herauskamen, wurden an anderer Stelle in Punkto mögliche Charaktere und Dialoge die Köpfe zum Rauchen gebracht.

Welche Figuren sind für unsere VR-Anwendung denkbar, welche Art von Kleidung könnten sie tragen, in welcher Beziehung stehen sie zueinander, welche Rolle spielen sie in der Handlung des Spiels – und: WAS sollen sie zueinander (und zum Spieler) sagen?

Mehr Informationen erhalten Sie dazu im projekteigenen Blog.

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